Goliath
Core · Véhicules

Goliath

Char d'assaut très lourd

Total AnnihilationComparer dans les duels d'unités

En bref

Désignation
PS20
Métal
697
Énergie
3 906
Temps de construction
7 058
Points de vie
2 845
Vitesse maximale
0,8
Vitesse de rotation
206
Vision
210
Produit de l'énergie
0,5
Consomme de l'énergie
0,5
Emprise au sol
3 × 3
Pente maximale
16
Profondeur d'eau maximale
12
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Goliath : vue de face, intacte
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Intacte

  • Goliath : vue de face, intacte
  • Goliath : vue de côté, intacte
  • Goliath : vue de dos, intacte
  • Goliath : vue de dessus, intacte

Épave

  • Goliath : vue de face, à l'état d'épave
  • Goliath : vue de côté, à l'état d'épave
  • Goliath : vue de dos, à l'état d'épave
  • Goliath : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.

Ordres
SélectionnéeReçoit un ordreArrivéeAction impossibleAttaquée
Canon lourd
TirImpact
Mort
DétruiteAutodestruction

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Canon lourd1961,540064130,7

Armes aux dégâts spéciaux contre elle

Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.

Plus vulnérable à 1

ArmeUnités qui la portentDégâtsPar rapport à l'habituel
Arme à explosion atomiqueAveugleur1 800× 1 800

À sa destruction

QuandDégâtsZone
Détruite50110
Autodétruite350110

Coût contre résistance

Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.

MesureValeur
Métal par point de vie0,245
Énergie par point de vie1,373
Temps de construction par point de vie2,48