Goliath
Tanque súper pesado
Total AnnihilationComparar en Enfrentamientos de unidades
De un vistazo
- Designación
- PS20
- Metal
- 697
- Energía
- 3906
- Tiempo de construcción
- 7058
- Puntos de vida
- 2845
- Velocidad máxima
- 0,8
- Velocidad de giro
- 206
- Visión
- 210
- Genera energía
- 0,5
- Consume energía
- 0,5
- Huella
- 3 × 3
- Pendiente máxima
- 16
- Profundidad máxima
- 12
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cañón pesado | 196 | 1,5 | 400 | 64 | 130,7 |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Stunner | 1800 | × 1800 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,245 |
| Energía por punto de vida | 1,373 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 2,48 |






