Goliath
Core · Veicoli

Goliath

Carro armato super-pesante da attacco

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
PS20
Metallo
697
Energia
3906
Tempo di costruzione
7058
Punti ferita
2845
Velocità massima
0,8
Velocità di rotazione
206
Campo visivo
210
Produce energia
0,5
Consuma energia
0,5
Ingombro
3 × 3
Pendenza massima
16
Profondità d'acqua massima
12

Nel motore di gioco

Goliath, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Goliath, vista frontale, in condizioni normali
  • Goliath, vista laterale, in condizioni normali
  • Goliath, vista posteriore, in condizioni normali
  • Goliath, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Goliath, vista frontale, come relitto
  • Goliath, vista laterale, come relitto
  • Goliath, vista posteriore, come relitto
  • Goliath, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Cannone pesante
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone pesante1961,540064130,7

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaStorditore1800× 1800

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,245
Energia per punto ferita1,373
Tempo di costruzione per punto ferita2,48