Scie Bourdonnante
Core · Défenses

Scie Bourdonnante

Canon Plasma Tir Rapide

The Core ContingencyComparer dans les duels d'unités

En bref

Désignation
F-MPS4
Métal
35 264
Énergie
462 648
Temps de construction
634 011
Points de vie
1 700
Vision
210
Emprise au sol
4 × 4
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Scie Bourdonnante : vue de face, intacte
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Intacte

  • Scie Bourdonnante : vue de face, intacte
  • Scie Bourdonnante : vue de côté, intacte
  • Scie Bourdonnante : vue de dos, intacte
  • Scie Bourdonnante : vue de dessus, intacte

Épave

  • Scie Bourdonnante : vue de face, à l'état d'épave
  • Scie Bourdonnante : vue de côté, à l'état d'épave
  • Scie Bourdonnante : vue de dos, à l'état d'épave
  • Scie Bourdonnante : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.

Ordres
SélectionnéeReçoit un ordreAction impossibleAttaquée
Canon Bertha
TirImpact
Mort
DétruiteAutodestruction

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Canon Bertha1 8000,53 8001203 6002 000 d'énergie par tir

Armes aux dégâts spéciaux contre elle

Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.

Plus vulnérable à 1

ArmeUnités qui la portentDégâtsPar rapport à l'habituel
Arme à explosion atomiqueAveugleur1 800× 1 800

À sa destruction

QuandDégâtsZone
Détruite2 000516
Autodétruite2 000516

Coût contre résistance

Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.

MesureValeur
Métal par point de vie20,744
Énergie par point de vie272,146
Temps de construction par point de vie372,95