Ambusher
Schwere Tarn-Kanone
The Core ContingencyIm Einheitenvergleich gegenüberstellen
Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ARM-GUARD
- Metall
- 2.002
- Energie
- 16.821
- Bauzeit
- 20.172
- Trefferpunkte
- 1.658
- Sichtweite
- 360
- Grundfläche
- 3 × 3
- Erlittener Schaden im geschlossenen Zustand
- 28 %
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tarn-Kanone | 310 | 3,1 | 910 | 100 | 100 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 300 | 120 |
| Selbstzerstörung | 1.800 | 400 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 1,207 |
| Energie pro Trefferpunkt | 10,145 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 12,17 |






