Toaster
Schwere Tarn-Kanone
The Core ContingencyIm Einheitenvergleich gegenüberstellen
Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ARM-GUARD
- Metall
- 2.146
- Energie
- 12.687
- Bauzeit
- 18.377
- Trefferpunkte
- 1.877
- Sichtweite
- 370
- Grundfläche
- 3 × 3
- Erlittener Schaden im geschlossenen Zustand
- 15 %
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tarn-Kanone | 295 | 3,2 | 885 | 105 | 92,2 |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Stunner | 1.800 | × 1.800 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 300 | 120 |
| Selbstzerstörung | 1.800 | 400 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 1,143 |
| Energie pro Trefferpunkt | 6,759 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 9,79 |






