Toaster
Core · Difese

Toaster

Cannone pesante a comparsa

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-GUARD
Metallo
2146
Energia
12.687
Tempo di costruzione
18.377
Punti ferita
1877
Campo visivo
370
Ingombro
3 × 3
Danni subiti da chiusa
15%

Nel motore di gioco

Toaster, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Toaster, vista frontale, in condizioni normali
  • Toaster, vista laterale, in condizioni normali
  • Toaster, vista posteriore, in condizioni normali
  • Toaster, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Toaster, vista frontale, come relitto
  • Toaster, vista laterale, come relitto
  • Toaster, vista posteriore, come relitto
  • Toaster, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineImpossibileSotto attacco
Cannone a comparsa
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone a comparsa2953,288510592,2

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaStorditore1800× 1800

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta300120
Autodistrutta1800400

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita1,143
Energia per punto ferita6,759
Tempo di costruzione per punto ferita9,79