Artiglieria Mobile
Core · Veicoli

Artiglieria Mobile

Artiglieria mobile

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
MB-PS15
Metallo
251
Energia
1535
Tempo di costruzione
4523
Punti ferita
600
Velocità massima
0,9
Velocità di rotazione
350
Campo visivo
230
Produce energia
0,5
Consuma energia
0,5
Ingombro
3 × 3
Pendenza massima
12
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Artiglieria Mobile, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Artiglieria Mobile, vista frontale, in condizioni normali
  • Artiglieria Mobile, vista laterale, in condizioni normali
  • Artiglieria Mobile, vista posteriore, in condizioni normali
  • Artiglieria Mobile, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Artiglieria Mobile, vista frontale, come relitto
  • Artiglieria Mobile, vista laterale, come relitto
  • Artiglieria Mobile, vista posteriore, come relitto
  • Artiglieria Mobile, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Cannone al plasma
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone al plasma1402,956204847,5

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaStorditore1800× 1800

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,418
Energia per punto ferita2,558
Tempo di costruzione per punto ferita7,54