In breve
- Codice
- MB-PS15
- Metallo
- 251
- Energia
- 1535
- Tempo di costruzione
- 4523
- Punti ferita
- 600
- Velocità massima
- 0,9
- Velocità di rotazione
- 350
- Campo visivo
- 230
- Produce energia
- 0,5
- Consuma energia
- 0,5
- Ingombro
- 3 × 3
- Pendenza massima
- 12
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cannone al plasma | 140 | 2,95 | 620 | 48 | 47,5 |
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 1
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Storditore | 1800 | × 1800 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 50 | 110 |
| Autodistrutta | 350 | 110 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,418 |
| Energia per punto ferita | 2,558 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 7,54 |






