Infiltrator
Arm · Kbots

Infiltrator

Spionage-Kbot

The Core ContingencyIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
ARM-KML
Metall
128
Energie
9.219
Bauzeit
22.631
Trefferpunkte
270
Höchstgeschwindigkeit
1,9
Drehgeschwindigkeit
1.016
Sichtweite
280
Erzeugt Energie
0,4
Verbraucht Energie
0,4
Tarnkosten
210 im Stand, 800 in Bewegung
Grundfläche
2 × 2
Steilster Hang
14
Größte Wassertiefe
12

In der Spielengine

Infiltrator von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Infiltrator von vorn, einsatzbereit
  • Infiltrator von der Seite, einsatzbereit
  • Infiltrator von hinten, einsatzbereit
  • Infiltrator von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Infiltrator von vorn, als Wrack
  • Infiltrator von der Seite, als Wrack
  • Infiltrator von hinten, als Wrack
  • Infiltrator von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Offizielles Artwork 1

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenAngekommenNicht möglichWird angegriffen
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeNeutron2.000× 2.000

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört50110
Selbstzerstörung350110

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,474
Energie pro Trefferpunkt34,144
Bauzeit pro Trefferpunkt83,82