In breve
- Mana
- 10
- Tempo di costruzione
- 300
- Punti ferita
- 3000
- Tempo di guarigione
- 1,25
- Velocità massima
- 1,19
- Campo visivo
- 200
- Esperienza
- 7
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Artigli | 284 | 2 | 50 | 142 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Tempo di costruzione | 300 | 100 |
| Punti ferita | 3000 | 5900 |
| Tempo di guarigione | 1,25 | 0,5 |
| Esperienza | 7 | 20 |
| Categoria di danno | – | Non morto |
Claws
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 284 | 1061 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.










