Kreaturen · Bodeneinheiten

Wolf

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
10
Bauzeit
825
Trefferpunkte
800
Heilzeit
3,44
Höchstgeschwindigkeit
2,4
Sichtweite
200
Erfahrung
3
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Wolf von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Wolf von vorn, einsatzbereit
  • Wolf von der Seite, einsatzbereit
  • Wolf von hinten, einsatzbereit
  • Wolf von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Wolf von vorn, als Wrack
  • Wolf von der Seite, als Wrack
  • Wolf von hinten, als Wrack
  • Wolf von oben, als Wrack

Versteinert

  • Wolf von vorn, versteinert
  • Wolf von der Seite, versteinert
  • Wolf von hinten, versteinert
  • Wolf von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Klauen
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 2
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Klauen105225052,5

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.