Створіння · Наземні юніти

Вовк

Total Annihilation: KingdomsПорівняти в «Протистояннях юнітів»

Коротко

Мана
10
Час будівництва
825
Очки міцності
800
Час лікування
3,44
Максимальна швидкість
2,4
Огляд
200
Досвід
3

У рушії гри

Вовк, вигляд спереду, у строю
Завантажити це зображення

У строю

  • Вовк, вигляд спереду, у строю
  • Вовк, вигляд збоку, у строю
  • Вовк, вигляд ззаду, у строю
  • Вовк, вигляд згори, у строю

Уламки

  • Вовк, вигляд спереду, у вигляді уламків
  • Вовк, вигляд збоку, у вигляді уламків
  • Вовк, вигляд ззаду, у вигляді уламків
  • Вовк, вигляд згори, у вигляді уламків

Скамʼяніння

  • Вовк, вигляд спереду, після скамʼяніння
  • Вовк, вигляд збоку, після скамʼяніння
  • Вовк, вигляд ззаду, після скамʼяніння
  • Вовк, вигляд згори, після скамʼяніння

З усіх боків

Звуки

Звуки, які гра відтворює для цього юніта, з файлів самої гри. Число на кнопці — скільки звуків гра має для цього моменту: кожне натискання відтворює один із них.

Накази
Виділення 2Наказ рухатися 2Наказ атакуватиНаказ охоронятиНаказ патрулювати
У бою
Атака
Пазурі
ВлучанняВлучання в плоть 10Влучання в броню 10Влучання в луску 5Влучання в дерево 5Влучання в камінь 2
Загибель
Загибель

Зброя

ЗброяШкодаПерезарядка (с)ДальністьЗона ураженняШкода за секундуПримітки
Пазурі105225052,5

Баланс Crusades

Версія 3.0 має другий набір характеристик юнітів — баланс Crusades. Бій використовує його, коли в налаштуваннях бою позначено «Use the Crusades Unit Balance» або коли цього вимагає тип гри Boneyards; кампанія не використовує його ніколи. З ним цей юніт змінюється так, як показано нижче, а все інше на цій сторінці лишається без змін.

Деякі показники руху та керованості теж змінюються.