Em resumo
- Mana
- 1344
- Tempo de construção
- 215
- Pontos de vida
- 3999
- Tempo de cura
- 0,9
- Velocidade máxima
- 1,05
- Alcance de visão
- 190
- Experiência
- 21
- Categoria de dano
- Monstro
No motor do jogo

Normal
Destroços
Em pedra
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Martelo | 500 | 1,2 | 55 | 31 | 416,7 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Categoria de dano | Monstro | Robusto |
Hammer
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 500 | 700 |
| Dano contra Edifício de produção | – | 2 |
| Dano contra Fortificação | – | 2 |
| Dano contra Mecânico | – | 1,5 |
| Dano contra Cerco | – | 1,5 |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.










