速览
- 金属
- 427
- 能量
- 2,470
- 建造时间
- 9,002
- 生命值
- 602
- 最高速度
- 1.1
- 转向速度
- 430
- 视野
- 230
- 产生能量
- 0.5
- 消耗能量
- 0.5
- 占地
- 3 × 3
- 最大坡度
- 16
- 最大水深
- 12
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 火箭 | 500 | 13 | 800 | 96 | 38.5 |
对它有特殊伤害的武器
这些武器对该单位造成固定数值的伤害,取代它们的常规伤害。
对它伤害更高的武器 1
被摧毁时
| 情形 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|
| 被摧毁 | 50 | 110 |
| 自毁 | 350 | 110 |
造价与耐久
每点生命值的建造成本。数值越低,同样的花费换来的耐久越多。
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 每点生命值所需金属 | 0.709 |
| 每点生命值所需能量 | 4.103 |
| 每点生命值所需建造时间 | 14.95 |






