速览
- 代号
- COR-CS1
- 金属
- 260
- 能量
- 2,375
- 建造时间
- 5,537
- 生命值
- 1,150
- 最高速度
- 2.1
- 转向速度
- 205
- 视野
- 220
- 产生能量
- 7
- 消耗能量
- 0.1
- 产生金属
- 0.3
- 存储能量
- 50
- 存储金属
- 50
- 建造力
- 125
- 建造距离
- 60
- 占地
- 4 × 4
- 最小水深
- 30
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。
对它有特殊伤害的武器
这些武器对该单位造成固定数值的伤害,取代它们的常规伤害。
对它伤害更高的武器 1
被摧毁时
| 情形 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|
| 被摧毁 | 30 | 30 |
| 自毁 | 200 | 75 |
造价与耐久
每点生命值的建造成本。数值越低,同样的花费换来的耐久越多。
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 每点生命值所需金属 | 0.226 |
| 每点生命值所需能量 | 2.065 |
| 每点生命值所需建造时间 | 4.81 |






