掷弹兵
阿拉蒙 · 地面单位

掷弹兵

补丁加入在单位对决中比较

速览

法力
2,874
建造时间
377
生命值
2,349
治疗时间
1.57
最高速度
2
视野
200
雷达
450
经验
33
伤害类别
人类
文件格式
3DO, COB, TDF

游戏引擎中的样子

掷弹兵的正面,完好状态
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完好

  • 掷弹兵的正面,完好状态
  • 掷弹兵的侧面,完好状态
  • 掷弹兵的背面,完好状态
  • 掷弹兵的顶面,完好状态

残骸

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  • 掷弹兵的背面,残骸状态
  • 掷弹兵的顶面,残骸状态

石化

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音效

游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。

命令
被选中 2接到移动命令 2接到攻击命令接到护卫命令接到巡逻命令
战斗中
攻击
炸药
命中命中血肉 2命中装甲 2命中鳞甲 5命中木头 10命中石头 10
燃烧弹
命中命中血肉 2命中装甲 2命中鳞甲 5命中木头 10命中石头 10
眩晕
命中
死亡
死亡 3

武器

武器伤害装填(秒)射程范围每秒伤害备注
炸药1,0031.950320527.9
燃烧弹6842.5512100273.6
眩晕5383.148765173.5

圣战平衡

3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。

数值标准圣战平衡
法力2,8741,074
建造时间377190
生命值2,3491,649
治疗时间1.570.79
最高速度21.4

Explosive

数值标准圣战平衡
装填(秒)1.92.9
范围20100

Incendiary

数值标准圣战平衡
伤害6841,284
对“生产建筑”的伤害–1.5
对“防御工事”的伤害–1.5
对“海军”的伤害–1.5
射程512503
装填(秒)2.52.9
范围10050

Stun

数值标准圣战平衡
伤害538228
射程487503
装填(秒)3.12.9
范围65140