Око Белиала
Око Белиала — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Тарос. Стартовых позиций: 4, размер 5 152 × 5 248 пикс.
11 X 11 игроков: 4 32 МБ
Священные места: 20
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах каждой позиции дают 170 маны в секунду. У самой тесной позиции ровной земли на 9,1% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 170 | 51,5% | 21,1% | 13,8% | 4 336 пикс. |
| 2 | 10 | 170 | 48,5% | 19,2% | 12,8% | 4 336 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 70 маны в секунду — на 55% меньше, чем у самой богатой, где они дают 155. У самой тесной позиции ровной земли на 45% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 155 | 39,9% | 17,9% | 9% | 3 134 пикс. |
| 2 | 7 | 115 | 36,1% | 12,5% | 11,8% | 3 010 пикс. |
| 3 | 4 | 70 | 23,9% | 9,9% | 5,7% | 3 010 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 70 маны в секунду — на 30% меньше, чем у самой богатой, где они дают 100. У самой тесной позиции ровной земли на 6,2% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 100 | 27,6% | 10,5% | 8,1% | 3 126 пикс. |
| 2 | 6 | 100 | 24,5% | 9,8% | 6,4% | 3 010 пикс. |
| 3 | 4 | 70 | 23,9% | 9,9% | 5,7% | 3 010 пикс. |
| 4 | 4 | 70 | 24% | 10,1% | 6,4% | 3 126 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.