Терраса Абнара
Терраса Абнара — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Веруна. Стартовых позиций: 4, размер 4 608 × 3 584 пикс.
9 x 7 игроков: 4 32 МБ
Священные места: 12
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах каждой позиции дают 95 маны в секунду. У самой тесной позиции ровной земли на 16% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 95 | 43,2% | 32,3% | 0% | 3 745 пикс. |
| 2 | 6 | 95 | 56,8% | 38,3% | 3,3% | 3 745 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 35 маны в секунду — на 63% меньше, чем у самой богатой, где они дают 95. У самой тесной позиции ровной земли на 51% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 60 | 28,8% | 20,7% | 0% | 2 320 пикс. |
| 2 | 6 | 95 | 48,1% | 33,5% | 3,3% | 2 850 пикс. |
| 3 | 2 | 35 | 23,1% | 16,3% | 0% | 2 320 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 35 маны в секунду — на 42% меньше, чем у самой богатой, где они дают 60. У самой тесной позиции ровной земли на 26% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 22,3% | 15,7% | 0% | 2 320 пикс. |
| 2 | 4 | 60 | 29% | 21,2% | 1,1% | 2 451 пикс. |
| 3 | 2 | 35 | 23,1% | 16,3% | 0% | 2 320 пикс. |
| 4 | 3 | 45 | 25,6% | 17,4% | 2,2% | 2 451 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.