Conversor de Metal Flutuante
CORE · Economia

Conversor de Metal Flutuante

Conversor de metal flutuante

The Core ContingencyComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Designação
FMR
Energia
1530
Tempo de construção
2682
Pontos de vida
120
Alcance de visão
210
Consome energia
60
Converte em metal
1
Área ocupada
3 × 3
Profundidade mínima
11

No motor do jogo

Conversor de Metal Flutuante, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Conversor de Metal Flutuante, vista frontal, em estado normal
  • Conversor de Metal Flutuante, vista lateral, em estado normal
  • Conversor de Metal Flutuante, vista traseira, em estado normal
  • Conversor de Metal Flutuante, vista superior, em estado normal

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.

Ordens
SelecionadaSob ataque
Em trabalho
LigadaDesligadaA trabalhar
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.

Sofre mais dano de 1

ArmaUsada porDanoFace ao habitual
Arma de explosão atómicaStunner1800× 1800

Quando é destruída

QuandoDanoÁrea
Destruída40205
Autodestruída900205

Custo face à resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Energia por ponto de vida12,75
Tempo de construção por ponto de vida22,35