Em resumo
- Designação
- ARM-MML5
- Metal
- 830
- Energia
- 10 500
- Tempo de construção
- 20 380
- Pontos de vida
- 621
- Velocidade máxima
- 1,21
- Velocidade de rotação
- 511
- Alcance de visão
- 300
- Produz energia
- 0,5
- Consome energia
- 0,5
- Área ocupada
- 3 × 3
- Declive máximo
- 16
- Profundidade máxima
- 12
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canhão flak | 128 | 0,55 | 680 | 105 | 232,7 | antiaérea |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 1,337 |
| Energia por ponto de vida | 16,908 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 32,82 |






