Spider
ARM · Veículos

Spider

Veículo de assalto aranha

Total AnnihilationComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Designação
ATAS
Metal
230
Energia
2200
Tempo de construção
6075
Pontos de vida
450
Velocidade máxima
1,53
Velocidade de rotação
1020
Alcance de visão
210
Produz energia
0,7
Consome energia
0,7
Área ocupada
3 × 3
Profundidade máxima
12
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Spider, vista frontal, em estado normal
Transferir esta imagem

Normal

  • Spider, vista frontal, em estado normal
  • Spider, vista lateral, em estado normal
  • Spider, vista traseira, em estado normal
  • Spider, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Spider, vista frontal, em destroços
  • Spider, vista lateral, em destroços
  • Spider, vista traseira, em destroços
  • Spider, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemChegadaNão pode fazer issoSob ataque
Paralyzer
DisparaImpacto
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Paralyzer9001,22208750paralisa

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.

Sofre mais dano de 1

ArmaUsada porDanoFace ao habitual
Arma de explosão atómicaNeutron2000× 2000

Quando é destruída

QuandoDanoÁrea
Destruída50110
Autodestruída350110

Custo face à resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida0,511
Energia por ponto de vida4,889
Tempo de construção por ponto de vida13,5