Spider
Arm · Veicoli

Spider

Veicolo d'assalto Spider

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ATAS
Metallo
230
Energia
2200
Tempo di costruzione
6075
Punti ferita
450
Velocità massima
1,53
Velocità di rotazione
1020
Campo visivo
210
Produce energia
0,7
Consuma energia
0,7
Ingombro
3 × 3
Profondità d'acqua massima
12

Nel motore di gioco

Spider, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Spider, vista frontale, in condizioni normali
  • Spider, vista laterale, in condizioni normali
  • Spider, vista posteriore, in condizioni normali
  • Spider, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Spider, vista frontale, come relitto
  • Spider, vista laterale, come relitto
  • Spider, vista posteriore, come relitto
  • Spider, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Paralyzer
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Paralyzer9001,22208750paralizza

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,511
Energia per punto ferita4,889
Tempo di costruzione per punto ferita13,5