Em resumo
- Designação
- ARM-SGB
- Metal
- 187
- Energia
- 6307
- Tempo de construção
- 14 333
- Pontos de vida
- 150
- Velocidade máxima
- 11,2
- Velocidade de rotação
- 512
- Alcance de visão
- 350
- Produz energia
- 0,7
- Consome energia
- 0,7
- Voa
- Sim
- Área ocupada
- 3 × 3
- Declive máximo
- 10
- Profundidade máxima
- 255
No motor do jogo

Normal
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mísseis teleguiados | 50 | 3 | 510 | 48 | 16,7 | teleguiada |
| Mísseis teleguiados | 50 | 3 | 510 | 48 | 16,7 | teleguiada |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Autodestruída | 250 | 95 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 1,247 |
| Energia por ponto de vida | 42,047 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 95,55 |


