Mosqueteiro
Veruna · Unidades terrestres

Mosqueteiro

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
745
Tempo de construção
122
Pontos de vida
1420
Tempo de cura
0,51
Velocidade máxima
1,25
Alcance de visão
180
Experiência
21
Categoria de dano
Humano

No motor do jogo

Mosqueteiro, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Mosqueteiro, vista frontal, em estado normal
  • Mosqueteiro, vista lateral, em estado normal
  • Mosqueteiro, vista traseira, em estado normal
  • Mosqueteiro, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Mosqueteiro, vista frontal, em destroços
  • Mosqueteiro, vista lateral, em destroços
  • Mosqueteiro, vista traseira, em destroços
  • Mosqueteiro, vista superior, em destroços

Em pedra

  • Mosqueteiro, vista frontal, em pedra
  • Mosqueteiro, vista lateral, em pedra
  • Mosqueteiro, vista traseira, em pedra
  • Mosqueteiro, vista superior, em pedra

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Mosquete
ImpactoImpacto na carne 2Impacto na armadura 2Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 10
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Mosquete6936,2550111,8

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Experiência2115

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.