Cria de Belial
Taros · Unidades terrestres

Cria de Belial

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
100 000
Tempo de construção
10
Pontos de vida
29 999
Velocidade máxima
1,8
Alcance de visão
294
Radar
2000
Experiência
989
Categoria de dano
Deus

No motor do jogo

Cria de Belial, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Cria de Belial, vista frontal, em estado normal
  • Cria de Belial, vista lateral, em estado normal
  • Cria de Belial, vista traseira, em estado normal
  • Cria de Belial, vista superior, em estado normal

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em trabalho
A andar
Em combate
A atacar 2
Garras de Belial
ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 5Impacto na pedra 2
Vórtice de fogo
Impacto
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Garras de Belial55002,6401002115,4
Vórtice de fogo23211,5200301547,3

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Tempo de construção1030 000
Tempo de cura050
Pode ser congeladaSimNão

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.