Cria de Belial
Taros · Unidades terrestres

Cria de Belial

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
100.000
Tempo de construção
10
Pontos de vida
29.999
Velocidade máxima
1,8
Visão
294
Radar
2.000
Experiência
989
Categoria de dano
Deus

No motor do jogo

Cria de Belial: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Cria de Belial: vista frontal, em estado normal
  • Cria de Belial: vista lateral, em estado normal
  • Cria de Belial: vista traseira, em estado normal
  • Cria de Belial: vista superior, em estado normal

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Trabalhando
Andando
Em combate
Atacando 2
Garras de Belial
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 5Acerta pedra 2
Vórtice de fogo
Acerta
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Garras de Belial5.5002,6401002.115,4
Vórtice de fogo2.3211,5200301.547,3

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Tempo de construção1030.000
Tempo de cura050
Pode ser congeladaSimNão

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.