Resumo
- Designação
- ARM-KML
- Metal
- 156
- Energia
- 13.452
- Tempo de construção
- 28.247
- Pontos de vida
- 340
- Velocidade máxima
- 1,9
- Velocidade de giro
- 1.016
- Visão
- 250
- Gera energia
- 0,4
- Consome energia
- 0,4
- Custo da camuflagem
- 350 parada, 900 em movimento
- Área ocupada
- 2 × 2
- Inclinação máxima
- 14
- Profundidade máxima da água
- 12
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano normal.
Mais vulnerável a 1
| Arma | Carregada por | Dano | Em relação ao normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atômica | Stunner | 1.800 | × 1.800 |
Ao morrer
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo e resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto menor, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,459 |
| Energia por ponto de vida | 39,565 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 83,08 |






