De un vistazo
- Designación
- ARM-KML
- Metal
- 156
- Energía
- 13.452
- Tiempo de construcción
- 28.247
- Puntos de vida
- 340
- Velocidad máxima
- 1,9
- Velocidad de giro
- 1016
- Visión
- 250
- Genera energía
- 0,4
- Consume energía
- 0,4
- Coste del camuflaje
- 350 parada, 900 en movimiento
- Huella
- 2 × 2
- Pendiente máxima
- 14
- Profundidad máxima
- 12
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
- Muerte
- DestruidaSe autodestruye
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Stunner | 1800 | × 1800 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,459 |
| Energía por punto de vida | 39,565 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 83,08 |






