Resumo
- Mana
- 31.604
- Tempo de construção
- 9.858
- Pontos de vida
- 4.250
- Tempo de cura
- 41,08
- Velocidade máxima
- 4,3
- Visão
- 125
- Radar
- 1.280
- Mana
- 1.000, recuperando 8
- Experiência
- 320
- Voa
- Sim
- Área ocupada
- 2 × 2
- Categoria de dano
- Humano
No motor do jogo

Pronta
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Espada da morte | 9.000 | 4 | 140 | 2.250 | ||
| Bomba de fogo | 6.000 | 1 | 1.500 | 6.000 | 1.000 de mana por disparo | |
| Ira | 1.080 | 10 | 100 | 600 | 108 | 1.000 de mana por disparo |
Balanceamento Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 31.604 | 16.604 |
| Tempo de construção | 9.858 | 2.858 |
| Tempo de cura | 41,08 | 6,35 |
| Visão | 125 | 200 |
| Radar | 1.280 | 666 |
| Recarga de mana pessoal por segundo | 8 | 10 |
Soul Stealer
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 9.000 | 3.500 |
| Dano contra Humano | 1 | – |
| Dano contra Mecânico | – | 0 |
| Dano contra Monstro | 1 | – |
| Dano contra Cerco | 1 | – |
| Dano contra Morto-vivo | 1 | 0 |
Fire Bomb
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 6.000 | 987 |
| Dano contra Fortificação | 0,5 | – |
| Dano contra Monarca | 0,5 | – |
| Alcance | 1.500 | 600 |
| Recarga (s) | 1 | 2 |
| Mana por disparo | 1.000 | 200 |
Wrath
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1.080 | 500 |
| Dano contra Fortificação | 0,5 | – |
| Dano contra Monarca | 0,5 | – |
| Recarga (s) | 10 | 5 |
Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.


