速览
- 法力
- 31,604
- 建造时间
- 9,858
- 生命值
- 4,250
- 治疗时间
- 41.08
- 最高速度
- 4.3
- 视野
- 125
- 雷达
- 1,280
- 法力
- 1,000,恢复速度 8
- 经验
- 320
- 飞行
- 是
- 占地
- 2 × 2
- 伤害类别
- 人类
游戏引擎中的样子

完好
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 31,604 | 16,604 |
| 建造时间 | 9,858 | 2,858 |
| 治疗时间 | 41.08 | 6.35 |
| 视野 | 125 | 200 |
| 雷达 | 1,280 | 666 |
| 个人法力每秒恢复 | 8 | 10 |
Soul Stealer
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 9,000 | 3,500 |
| 对“人类”的伤害 | 1 | – |
| 对“机械”的伤害 | – | 0 |
| 对“怪物”的伤害 | 1 | – |
| 对“攻城”的伤害 | 1 | – |
| 对“亡灵”的伤害 | 1 | 0 |
Fire Bomb
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 6,000 | 987 |
| 对“防御工事”的伤害 | 0.5 | – |
| 对“君主”的伤害 | 0.5 | – |
| 射程 | 1,500 | 600 |
| 装填(秒) | 1 | 2 |
| 每发消耗法力 | 1,000 | 200 |
Wrath
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 1,080 | 500 |
| 对“防御工事”的伤害 | 0.5 | – |
| 对“君主”的伤害 | 0.5 | – |
| 装填(秒) | 10 | 5 |
它的部分移动和操控数值也会改变。


