Povo de Darien · Unidades terrestres

Prisioneiro I

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
1.069
Tempo de construção
196
Pontos de vida
3.455
Tempo de cura
0,82
Velocidade máxima
1,1
Visão
150
Experiência
2
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Prisioneiro I: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Prisioneiro I: vista frontal, em estado normal
  • Prisioneiro I: vista lateral, em estado normal
  • Prisioneiro I: vista traseira, em estado normal
  • Prisioneiro I: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Prisioneiro I: vista frontal, como destroços
  • Prisioneiro I: vista lateral, como destroços
  • Prisioneiro I: vista traseira, como destroços
  • Prisioneiro I: vista superior, como destroços

Transformada em pedra

  • Prisioneiro I: vista frontal, em forma de pedra
  • Prisioneiro I: vista lateral, em forma de pedra
  • Prisioneiro I: vista traseira, em forma de pedra
  • Prisioneiro I: vista superior, em forma de pedra

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
SelecionadaOrdem de moverOrdem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Correntes
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 5Acerta pedra 2

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Correntes6151,88026341,7

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.