Bewohner von Darien · Bodeneinheiten

Gefangener I

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
1.069
Bauzeit
196
Trefferpunkte
3.455
Heilzeit
0,82
Höchstgeschwindigkeit
1,1
Sichtweite
150
Erfahrung
2

In der Spielengine

Gefangener I von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Gefangener I von vorn, einsatzbereit
  • Gefangener I von der Seite, einsatzbereit
  • Gefangener I von hinten, einsatzbereit
  • Gefangener I von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Gefangener I von vorn, als Wrack
  • Gefangener I von der Seite, als Wrack
  • Gefangener I von hinten, als Wrack
  • Gefangener I von oben, als Wrack

Versteinert

  • Gefangener I von vorn, versteinert
  • Gefangener I von der Seite, versteinert
  • Gefangener I von hinten, versteinert
  • Gefangener I von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
AusgewähltBewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Ketten
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 2

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Ketten6151,88026341,7

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.