Gente de Darien · Unidades terrestres

Prisionero

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
1069
Tiempo de construcción
196
Puntos de vida
3455
Tiempo de curación
0,82
Velocidad máxima
1,1
Visión
150
Experiencia
2
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Prisionero desde delante, en estado normal
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Normal

  • Prisionero desde delante, en estado normal
  • Prisionero desde un lado, en estado normal
  • Prisionero desde detrás, en estado normal
  • Prisionero desde arriba, en estado normal

Restos

  • Prisionero desde delante, como restos
  • Prisionero desde un lado, como restos
  • Prisionero desde detrás, como restos
  • Prisionero desde arriba, como restos

Petrificada

  • Prisionero desde delante, en piedra
  • Prisionero desde un lado, en piedra
  • Prisionero desde detrás, en piedra
  • Prisionero desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
SeleccionadaOrden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Cadenas
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 5Impacta en piedra 2

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Cadenas6151,88026341,7

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.