Corrida de Gêmeos
Corrida de Gêmeos é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Aramon, de 5.120 × 5.120 pixels, com 4 posições iniciais.
10 X 10 2-4 jogadores 32MB
23 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Equilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 170 de mana por segundo, 8,1% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 185. A posição mais apertada tem 8% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 185 | 47,9% | 29,1% | 6,3% | 4.256 pixels |
| 2 | 11 | 170 | 52,1% | 31,6% | 8,9% | 4.256 pixels |
Muito desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 65 de mana por segundo, 62% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 170. A posição mais apertada tem 70% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 120 | 29,4% | 20,1% | 2,8% | 3.024 pixels |
| 2 | 11 | 170 | 46,8% | 31,2% | 4,2% | 4.256 pixels |
| 3 | 4 | 65 | 23,8% | 9,4% | 8,1% | 3.024 pixels |
Muito desequilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 45 de mana por segundo, 64% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 125. A posição mais apertada tem 65% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 120 | 29,4% | 20,1% | 2,8% | 3.024 pixels |
| 2 | 8 | 125 | 31,8% | 23,3% | 2,1% | 2.850 pixels |
| 3 | 4 | 65 | 19,1% | 9,1% | 3,9% | 3.024 pixels |
| 4 | 3 | 45 | 19,8% | 8,3% | 6,4% | 2.850 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.