스커미시·멀티플레이어 맵 · Total Annihilation: Kingdoms

바다 드래곤의 등뼈

Total Annihilation: Kingdoms 맵 바다 드래곤의 등뼈의 지형은 베루나, 크기는 5,120 × 5,120 픽셀이며, 시작 위치는 3곳입니다.

10 x 10 3인 32MB

시작 위치를 표시한 바다 드래곤의 등뼈 맵 123
시작 위치(플레이어 번호) · 맵 5,120 × 5,120 픽셀 · 맵에서 스크롤하거나 두 손가락을 오므리고 펴서 확대/축소하고, 드래그해 이동하세요. 지형지물이나 자원 위에 마우스를 올리면 자세한 정보가 나옵니다.

시작 위치 공정성

3인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치의 성지에 세운 로드스톤은 초당 65의 마나를 만듭니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 145보다 55% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 26% 적습니다.

시작 위치성지초당 마나면적평지물가장 가까운 적
156535.4%27.6%1.8%3,622픽셀
2914532.3%24.9%0%4,175픽셀
356532.4%20.5%5.5%3,622픽셀

맵의 각 부분과 각 성지는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 마나는 그 시작 위치의 각 성지에 세운 로드스톤이 만드는 양으로, 초당 10에 성지 등급을 곱한 값입니다. 신성한 로드스톤은 초당 20에 등급을 곱한 만큼 만듭니다. 성지는 그 위에 로드스톤 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 병영의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 15 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 마나 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.