霊狼
ゾン · 地上ユニット

霊狼

パッチで追加ユニット対戦表で比較

基本データ

マナ
1,685
建設時間
240
耐久力
3,471
回復時間
2
最高速度
2.4
視界
210
経験値
23
建設力
1,000
建設距離
400
ダメージ区分
モンスター
ファイル形式
3DO, COB, TDF

ゲームエンジンでの表示

正面から見た霊狼(通常)
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通常

  • 正面から見た霊狼(通常)
  • 側面から見た霊狼(通常)
  • 背面から見た霊狼(通常)
  • 真上から見た霊狼(通常)

360度回転

サウンド

このユニットのためにゲームが再生するサウンドです。ゲーム本体のファイルから取り出しています。 ボタンの数字は、その場面でゲームが持つサウンドの数です。押すたびに、そのうちの1つが再生されます。

命令
選択時 2移動命令 2攻撃命令護衛命令巡回命令
刃
命中生身に命中 10装甲に命中 10鱗に命中 5木に命中 5石に命中 2
最期
死亡

武器

武器ダメージ再装填(秒)射程範囲毎秒ダメージ備考
刃8181.630025511.3

Crusadesバランス

バージョン3.0には、Crusadesバランスと呼ばれる2組目のユニット数値があります。対戦の設定で「Use the Crusades Unit Balance」にチェックを入れたときや、Boneyardsのゲームタイプが指定したときに使われ、キャンペーンでは使われません。このバランスでは、このユニットは以下のように変わり、このページのそれ以外の内容はそのままです。

Blade

数値標準Crusadesバランス
射程300250