In breve
- Mana
- 1685
- Tempo di costruzione
- 240
- Punti ferita
- 3471
- Tempo di guarigione
- 2
- Velocità massima
- 2,4
- Campo visivo
- 210
- Esperienza
- 23
- Potenza di costruzione
- 1000
- Distanza di costruzione
- 400
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lama | 818 | 1,6 | 300 | 25 | 511,3 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
Blade
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Gittata | 300 | 250 |


