In breve
- Mana
- 100.000
- Tempo di costruzione
- 10
- Punti ferita
- 23.500
- Velocità massima
- 4,5
- Campo visivo
- 290
- Radar
- 2000
- Esperienza
- 999
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 3 × 3
- Categoria di danno
- Divinità
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Uragano | 2400 | 1 | 200 | 30 | 2400 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Tempo di costruzione | 10 | 30.000 |
| Tempo di guarigione | 0 | 50 |
| Numero massimo consentito | – | 1 |
| Può essere congelata | Sì | No |


