速览
- 法力
- 100,000
- 建造时间
- 10
- 生命值
- 23,500
- 最高速度
- 4.5
- 视野
- 290
- 雷达
- 2,000
- 经验
- 999
- 飞行
- 是
- 占地
- 3 × 3
- 伤害类别
- 神
游戏引擎中的样子

完好
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 飓风 | 2,400 | 1 | 200 | 30 | 2,400 |
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 建造时间 | 10 | 30,000 |
| 治疗时间 | 0 | 50 |
| 最多可拥有 | – | 1 |
| 可被冰冻 | 是 | 否 |


