Ira de Tammuz
Zhon · Unidades voladoras

Ira de Tammuz

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
100.000
Tiempo de construcción
10
Puntos de vida
23.500
Velocidad máxima
4,5
Visión
290
Radar
2000
Experiencia
999
Vuela
Sí
Huella
3 × 3
Categoría de daño
Dios
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Ira de Tammuz desde delante, en estado normal
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Normal

  • Ira de Tammuz desde delante, en estado normal
  • Ira de Tammuz desde un lado, en estado normal
  • Ira de Tammuz desde detrás, en estado normal
  • Ira de Tammuz desde arriba, en estado normal

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Huracán
Impacta
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Huracán24001200302400

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Tiempo de construcción1030.000
Tiempo de curación050
Máximo que puedes tener–1
Se puede congelarSíNo