速览
- 法力
- 5,768
- 建造时间
- 545
- 生命值
- 11,101
- 治疗时间
- 2.27
- 最高速度
- 3.2
- 视野
- 235
- 经验
- 58
- 伤害类别
- 怪物
游戏引擎中的样子

完好
残骸
石化
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 利齿 | 1,584 | 1.9 | 985 | 20 | 833.7 |
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 5,768 | 2,268 |
| 建造时间 | 545 | 175 |
| 生命值 | 11,101 | 4,500 |
| 治疗时间 | 2.27 | 1.31 |
| 最高速度 | 3.2 | 5 |
| 经验 | 58 | 27 |
Teeth
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 射程 | 985 | 45 |










