In breve
- Mana
- 713
- Tempo di costruzione
- 130
- Punti ferita
- 3050
- Tempo di guarigione
- 0,54
- Velocità massima
- 1,24
- Campo visivo
- 215
- Esperienza
- 7
- Categoria di danno
- Umano
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arco e frecce | 278 | 2,5 | 605 | 111,2 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 713 | 2323 |
| Tempo di costruzione | 130 | 230 |
| Punti ferita | 3050 | 5550 |
| Tempo di guarigione | 0,54 | 0,94 |
| Velocità massima | 1,24 | 2,1 |
| Esperienza | 7 | 30 |
| Categoria di danno | Umano | Mostro |
Tracking Flame Arrow
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 278 | 678 |
| Gittata | 605 | 450 |
| Ricarica (s) | 2,5 | 3,5 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.










