速览
- 法力
- 713
- 建造时间
- 130
- 生命值
- 3,050
- 治疗时间
- 0.54
- 最高速度
- 1.24
- 视野
- 215
- 经验
- 7
- 伤害类别
- 人类
游戏引擎中的样子

完好
残骸
石化
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓箭 | 278 | 2.5 | 605 | 111.2 |
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 713 | 2,323 |
| 建造时间 | 130 | 230 |
| 生命值 | 3,050 | 5,550 |
| 治疗时间 | 0.54 | 0.94 |
| 最高速度 | 1.24 | 2.1 |
| 经验 | 7 | 30 |
| 伤害类别 | 人类 | 怪物 |
Tracking Flame Arrow
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 278 | 678 |
| 射程 | 605 | 450 |
| 装填(秒) | 2.5 | 3.5 |
它的部分移动和操控数值也会改变。










