Ombra marina
Taros · Navi

Ombra marina

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
10
Tempo di costruzione
224
Punti ferita
6800
Tempo di guarigione
0,93
Velocità massima
3,5
Campo visivo
301
Radar
400
Mana
1000, ne recupera 10
Esperienza
11
Trasporta
1
Categoria di danno
Navale

Nel motore di gioco

Ombra marina, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Ombra marina, vista frontale, in condizioni normali
  • Ombra marina, vista laterale, in condizioni normali
  • Ombra marina, vista posteriore, in condizioni normali
  • Ombra marina, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Ombra marina, vista frontale, come relitto
  • Ombra marina, vista laterale, come relitto
  • Ombra marina, vista posteriore, come relitto
  • Ombra marina, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
SelezionataOrdine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Cannone
ColpisceColpisce la carne 2Colpisce un'armatura 2Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 10

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone185051455150370

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Può essere congelataSìNo