Sombra de Mar
Taros · Barcos

Sombra de Mar

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
10
Tiempo de construcción
224
Puntos de vida
6800
Tiempo de curación
0,93
Velocidad máxima
3,5
Visión
301
Radar
400
Maná
1000, recupera 10
Experiencia
11
Transporta
1
Categoría de daño
Naval

En el motor del juego

Sombra de Mar desde delante, en estado normal
Descargar esta imagen

Normal

  • Sombra de Mar desde delante, en estado normal
  • Sombra de Mar desde un lado, en estado normal
  • Sombra de Mar desde detrás, en estado normal
  • Sombra de Mar desde arriba, en estado normal

Restos

  • Sombra de Mar desde delante, como restos
  • Sombra de Mar desde un lado, como restos
  • Sombra de Mar desde detrás, como restos
  • Sombra de Mar desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
SeleccionadaOrden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Cañón
ImpactaImpacta en carne 2Impacta en armadura 2Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 10

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Cañón185051455150370

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Se puede congelarSíNo