In breve
- Mana
- 3419
- Tempo di costruzione
- 338
- Punti ferita
- 8105
- Tempo di guarigione
- 1,41
- Velocità massima
- 2
- Campo visivo
- 330
- Radar
- 780
- Esperienza
- 29
- Trasporta
- 20
- Categoria di danno
- Navale
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cannone | 1293 | 3 | 550 | 431 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 3419 | 3119 |
| Tempo di costruzione | 338 | 190 |
| Punti ferita | 8105 | 8405 |
| Tempo di guarigione | 1,41 | 1,26 |
| Velocità massima | 2 | 2,3 |
| Esperienza | 29 | 35 |
Cannon
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 1293 | 750 |
| Gittata | 550 | 500 |
| Area | – | 45 |






