In breve
- Mana
- 11.194
- Tempo di costruzione
- 675
- Punti ferita
- 2975
- Tempo di guarigione
- 1,41
- Campo visivo
- 200
- Esperienza
- 61
- Ingombro
- 7 × 7
- Categoria di danno
- Assedio
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cannone | 2001 | 7 | 2700 | 100 | 285,9 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Può essere congelata | Sì | No |
| Può essere pietrificata | Sì | No |
| Può essere convertita | Sì | No |










