Wurfgeschütz
Aramon · Gebäude

Wurfgeschütz

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
11.194
Bauzeit
675
Trefferpunkte
2.975
Heilzeit
1,41
Sichtweite
200
Erfahrung
61
Grundfläche
7 × 7
Schadenskategorie
Belagerung

In der Spielengine

Wurfgeschütz von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Wurfgeschütz von vorn, einsatzbereit
  • Wurfgeschütz von der Seite, einsatzbereit
  • Wurfgeschütz von hinten, einsatzbereit
  • Wurfgeschütz von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Wurfgeschütz von vorn, als Wrack
  • Wurfgeschütz von der Seite, als Wrack
  • Wurfgeschütz von hinten, als Wrack
  • Wurfgeschütz von oben, als Wrack

Versteinert

  • Wurfgeschütz von vorn, versteinert
  • Wurfgeschütz von der Seite, versteinert
  • Wurfgeschütz von hinten, versteinert
  • Wurfgeschütz von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
AusgewähltBewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Kanone
TrifftTrifft Fleisch 5Trifft Panzerung 5Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 10

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Kanone2.00172.700100285,9

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Kann eingefroren werdenJaNein
Kann versteinert werdenJaNein
Kann bekehrt werdenJaNein