In breve
- Codice
- F-MPS4
- Metallo
- 35.264
- Energia
- 462.648
- Tempo di costruzione
- 634.011
- Punti ferita
- 1700
- Campo visivo
- 210
- Ingombro
- 4 × 4
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cannone Bertha | 1800 | 0,5 | 3800 | 120 | 3600 | 2000 energia per colpo |
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 1
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Storditore | 1800 | × 1800 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 2000 | 516 |
| Autodistrutta | 2000 | 516 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 20,744 |
| Energia per punto ferita | 272,146 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 372,95 |






