Génie infernal
Taros · Constructeurs

Génie infernal

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
10
Temps de construction
11 250
Points de vie
4 000
Temps de guérison
46,88
Vitesse maximale
5
Vision
145
Radar
550
Mana
1 000, se recharge de 10
Expérience
27
Puissance de construction
30
Distance de construction
150
Vole
Oui
Emprise au sol
3 × 3
Catégorie de dégâts
Humain
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Génie infernal : vue de face, intacte
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Intacte

  • Génie infernal : vue de face, intacte
  • Génie infernal : vue de côté, intacte
  • Génie infernal : vue de dos, intacte
  • Génie infernal : vue de dessus, intacte

Pétrifiée

  • Génie infernal : vue de face, pétrifiée
  • Génie infernal : vue de côté, pétrifiée
  • Génie infernal : vue de dos, pétrifiée
  • Génie infernal : vue de dessus, pétrifiée

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.

Ordres
Sélectionnée 2Ordre de déplacement 2Ordre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Au combat
Attaque
Eclair
ImpactImpact sur la chairImpact sur l'armureImpact sur les écaillesImpact sur le boisImpact sur la pierre
Concentration d'éclairs
ImpactImpact sur la chairImpact sur l'armureImpact sur les écaillesImpact sur le boisImpact sur la pierre
Explosion orageuse
ImpactImpact sur la chairImpact sur l'armureImpact sur les écaillesImpact sur le boisImpact sur la pierre
Mort
Meurt

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Eclair7503,5275214,3100 de mana par tir
Concentration d'éclairs9251,560050616,7300 de mana par tir
Explosion orageuse8251,560080550500 de mana par tir

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Peut être geléeOuiNon